مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.

001
KYC
کھاتہ تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کرانی ہوتی ہیں تاکہ رقم نکلوائی جا سکے۔
002
امپیور سیکوینس
مختلف سوٹ کے لگاتار تین پتے — رن بھی کہلاتا ہے، پیور سیکوینس سے کمزور ہاتھ ہے۔
003
بلائنڈ کھلاڑی
وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور اسے چال کا صرف آدھا داؤ لگانا ہوتا ہے۔
004
بوٹ
ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو پوٹ بناتی ہے۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کا تیز فارمیٹ جہاں ہر پوائنٹ کی پیشگی طے شدہ نقد قدر ہوتی ہے اور ایک ہاتھ میں فیصلہ ہوتا ہے۔
006
پوٹ لمٹ
ایک شرط میں زیادہ سے زیادہ رقم جو موجودہ پوٹ کے برابر ہو سکتی ہے — بے تحاشا داؤ روکنے کا اصول۔
007
پیر
ایک ہی قدر کے دو پتے اور ایک مختلف پتہ — تین پتی کا پانچواں درجے کا ہاتھ۔
008
پیک
کھیل سے باہر نکلنا — کھلاڑی اپنے پتے پھینک دیتا ہے اور اس راؤنڈ میں لگائی گئی رقم ہار جاتا ہے۔
009
پیور سیکوینس
ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین پتے، جیسے دل کے 5، 6، 7 — یہ ٹرائل کے بعد دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
010
پیور سیکوینس (رمی)
رمی میں جوکر کے بغیر ایک ہی سوٹ کے لگاتار پتوں کا گروپ — درست ڈیکلیئر کے لیے یہ لازمی ہے۔
011
ٹرائل
ایک ہی قدر کے تین پتے — تین پتی میں سب سے اعلیٰ ہاتھ، جسے 'سیٹ' بھی کہا جاتا ہے۔
012
جوکر کارڈ
رمی میں وائلڈ کارڈ جو کسی بھی غائب پتے کی جگہ لے سکتا ہے، مگر پیور سیکوینس میں استعمال نہیں ہوتا۔
013
چال
تین پتی میں ایک باری کی شرط جو موجودہ بوٹ کے دوگنے سے لے کر چار گنا تک ہو سکتی ہے۔
014
ذمہ دار گیمنگ
پلیٹ فارم کے وہ اوزار جیسے ڈپازٹ حد اور خود ساختہ پابندی جو کھلاڑی کو بجٹ میں رہنے میں مدد دیتے ہیں۔
015
ڈیکلیئر
رمی میں جب کھلاڑی اپنے پتے ملا کر جیت کا اعلان کرتا ہے — غلط ڈیکلیئر پر جرمانہ لگتا ہے۔
016
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں طے شدہ راؤنڈز ہوتے ہیں اور چپس کے ذریعے جیت ہار کا حساب ہوتا ہے۔
017
رقم نکالنے کی حد
روزانہ یا ماہانہ زیادہ سے زیادہ رقم جو کھلاڑی اپنے کھاتے سے نکال سکتا ہے — پلیٹ فارم کی پالیسی کے مطابق۔
018
رمی پوائنٹس
رمی میں بچے ہوئے ناملائے پتوں کی قدر — ہارنے والے کھلاڑی کی پوائنٹ ویلیو منفی سمجھی جاتی ہے۔
019
سائیڈ شو
سین کھلاڑی کا اپنے قریبی سین حریف سے نجی موازنہ کی درخواست — کمزور ہاتھ والا پیک ہو جاتا ہے۔
020
سین کھلاڑی
وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور اسے بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنی شرط لگانی ہوتی ہے۔
021
شو
دو آخری کھلاڑیوں کے درمیان پتوں کا موازنہ، جس میں جیتنے والا پوٹ کی تمام رقم لے جاتا ہے۔
022
کلر
ایک ہی سوٹ کے تین غیر ترتیب وار پتے — فلش بھی کہلاتا ہے، سیکوینس سے نیچے کا ہاتھ۔
023
ہائی کارڈ
وہ ہاتھ جس میں کوئی جوڑ یا ترتیب نہ ہو، صرف سب سے بڑے پتے کی بنیاد پر فیصلہ ہوتا ہے۔
024
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم نکلوانے سے پہلے اسے جتنی بار داؤ پر لگانا ضروری ہو — مثلاً 20x مطلب بونس کا 20 گنا کھیلنا۔
025
ویلکم بونس
نئے کھلاڑی کو پہلی بار اکاؤنٹ بناتے یا پہلا ڈپازٹ کرتے وقت ملنے والی اضافی رقم یا چپس۔